Game design ANALIZA SUPERCELL-OVOG SHOOTERA Na ovom Deconstruction Club Online događaju, imali smo priliku da radimo dekonstrukciju i analizu igre Brawl Stars i u ovom tekstu možete pročitati naše zaključke.
Game design Recept za dobru hajper-kežual F2P mobilnu igru Na ovom Deconstruction Club Online događaju, imali smo priliku da radimo dekonstrukciju i analizu igre Archero i u ovom tekstu možete pročitati naše zaključke.
Game design Dekonstrukcija igre AFK Arena Na drugom Deconstruction club događaju, imali smo priliku da radimo dekonstrukciju i analizu igre AFK Arena. Evo šta smo naučili.
Game dev KAKO PERSONALIZOVATI ISKUSTVO IGRAČU MEČMEJKING SISTEMOM Pružanje pravičnog mečmejking sistema je esencijalna stvar u igrama, i Mario Kart Tour je posvećen poboljšanju iskustva time što prilagođava sistem igračima.
Game design UPOTREBA I IMPLEMENTACIJA MEHANIKA U TRKAČKIM FREE-TO-PLAY MOBILNIM IGRAMA Na prvom Deconstruction club događaju u Nordeus Hub-u, imali smo priliku da radimo dekonstrukciju i analizu igre Mario Kart Tour i u ovom tekstu možete da pročitate naše zaključke.
Game dev Frontend inženjer u industriji video igara U ovom blog postu bavićemo se pozicijom frontend inženjera u industriji video igara.